В разработке Demon's Souls для PS5 использовали гигантскую резиновую утку

@Kanobu

Во время разработки Demon’s Souls (2020) в Bluepoint добавили в игру резиновых уток. Это сделал некий Алекс, друг технического художника студии Коллина Харриса. Алекс создал модель желтого резинового утенка во время простоя и добавил ее в библиотеку ресурсов игры.

В будущем модель сыграла важную роль в разработке систем разрушений и эффектов. И гигантская утка в какой-то момент начала возвышаться над туманом мира:

«Так получилось, что это идеальная модель для тестирования из-за ее размера и формы. Это было даже забавным — увидеть ярко-желтую резиновую утку, сидящую в невероятно детализированной темной фэнтезийной среде», — поясняет Харрис.

В какой-то момент ситуация вышла из-под контроля и утка начала бесконечно множиться и даже мутировать: получив зубы, птица стала огромной уткой-людоедом. Внутри студии она пользовалась популярностью и стала мемом. Впрочем, это тоже сыграло свою роль в удалении модели: в студии боялись, что разработчики оставят ее в итоговом билде игры и это может повлиять на репутацию студии:

«Поэтому вместо того, чтобы рисковать потенциально испортить нашу репутацию в Sony, мы выбрали самый жесткий вариант и удалили утку. Это было весело в моменте и, конечно, навсегда останется одним из моих любимых воспоминаний разработчиков игр», — вспоминает Харрис.

Чтобы сохранить память о меме, Харрис напечатал на 3D-принтере кучу маленьких уток и подарил их сотрудникам компании. А у него самого хранится большое количество резиновых экземпляров, подаренных в честь разработки игры.

Анализ
×
Харрис Коллин
PlayStation 5
Производитель:SIE
54