После приобретения Sony за 229 миллионов долларов в августе 2019 года компания «Insomniac» находится в центре игрового будущего PlayStation. Sony в очередной раз делает ставку на то, что, как и в случае с PS4, их собственные разработки, теперь известные под общим названием PlayStation Studios.
Наряду с такими студиями, как Naughty Dog (серия Uncharted и серия The Last of Us), Sony Interactive Entertainment Santa Monica (God of War) и Guerilla Games (Horizon), Insomniac теперь будет заниматься разработками игр для Playstation с максимальной адаптацией с последней версией игровой платформы.
С «Spider-Man: Miles Morales» они создали продолжение культовой эпопеи, представив уникальную и увлекательную историю о семье и взрослении, как в костюме, так и вне его, чернокожего подростка из Гарлема. Их попросили сделать то же самое с Ratchet & Clank: Rift Apart, новой версией устаревшей франшизы в портфеле PlayStation, которая должна появиться в 2021 году. Теперь для поклонников киберспорта и фанатов ставок появится развлечение нового уровня, а ставки на киберспорт можно сделать на Mightytips.ru, выбрав подходящего букмекера. Для продуктивности ставок рекомендуется почитать Юрия Павленка, перейдя в его профиль.
Несколько слов о новом релизе
После того, как молодой, сверхмощный Майлз Моралес был второстепенным персонажем в Marvel's Spider-Man в 2018 году, у него есть собственная игра, Spider-Man: Miles Morales, название для PlayStation 5. (Она также будет доступна на PS4). В новой игре про Человека-паука появляется масса новых разблокируемых костюмов Человека-паука. Выпуск релиза произошел 12 ноября 2020 года.
Первоначально Майлз был Человеком-пауком из Вселенной Ultimate Marvel, унаследовав этот титул вскоре после смерти Питера Паркера из этой вселенной. Сначала он носил купленный в магазине классический костюм Человека-паука, что почти все, включая его, согласились с плохим вкусом, учитывая недавнюю кончину Питера. Майлз получил то, что сейчас является его культовым черно-красным видом, благодаря Нику Фьюри из Ultimate Universe.
«Это большая честь. Когда мы были приобретены Sony, у нас была прекрасная возможность не только тесно сотрудничать с Sony, но и стать частью семьи», - сказал Хортон. «Это такая важная игра для Insomniac, а также для поклонников Spider-Man. Мы очень рады возможности впервые привлечь Майлза Моралеса в игры».
Заглядывая в будущее
В «Ratchet & Clank: Rift Apart» в трейлерах геймплея уделяется особое внимание деформации и возможности быстрого движения, при этом стреляя из различного оружия. Это впечатляющая работа от Insomniac.
«Реалистичные до фантастичности движения - это красная линия, которую вы можете увидеть в каждой франшизе, которую мы когда-либо создавали в Insomniac», - сказал Маркус Смит, креативный директор Ratchet & Clank: Rift Apart, 15 лет проработавший в Insomniac над другими играми.