Аналитики: траты пользователей VR‑устройств превысят $1 млрд в 2020 году

@Cybersport.ru

В 2020 года будет продано 6,4 млн устройств виртуальной реальности, а траты их пользователей на контент превысят $1,1 млрд. Об этом сообщил портал Gamesindustry.biz со ссылкой на аналитическое агентство Omdia.

По прогнозам аналитиков Omdia, к 2025-му траты пользователей на VR-контент достигнут $4 млрд в год, при этом 90% из них придутся на видеоигры. Суммарный доход от продаж VR-устройств и контента составит в 2025 году $10 млрд по сравнению с $3,2 млрд в 2020-м.

Несмотря на рост популярности устройств виртуальной реальности, до их массового внедрения ещё далеко. В 2020 году только 1,2% геймеров из 32 стран, участвовавших в исследовании, обладают VR-гарнитурами. Согласно исследованию, к 2025 году их доля возрастёт до 3%.

Ранее глава Sony Interactive Entertainment Джим Райан заявил, что технологии виртуальной реальности не смогут соперничать с традиционными игровыми устройствами в ближайшие годы. Несмотря на это, компания будет следить за развитием этой технологии.

Анализ
×
Райан Джим
SIE
Сфера деятельности:Связь и ИТ
1