Бизнес-сессия «Киберспорт: от нишевого развлечения к глобальной индустрии»

Бизнес-сессия «Киберспорт: от нишевого развлечения к глобальной индустрии»

Фонд Росконгресс и проект BusinessPriority при поддержке Агентства стратегических инициатив проведут онлайн-сессию «Киберспорт: от нишевого развлечения к глобальной индустрии». Трансляция пройдет 10 июля в 12:00 на YouTube-каналах «Росконгресс-ТВ» и «Инноваторы 2020», а также на сайте Фонда Росконгресс и в официальном аккаунте в Facebook.

Эксперты обсудят, почему все больше стран признают киберигры полноценным видом спорта, насколько на этот процесс влияет соревновательность между игроками и командами и можно ли назвать киберспорт шахматами XXI века.

Внимание, реакция, способность анализировать игровое поле и действовать слаженно в соответствии с командной тактикой — все эти атрибуты считаются ключевыми для успеха в киберспорте. Так же, как и в других дисциплинах, здесь важны тренировочный режим, программы подготовки, правила питания и, конечно, неотъемлемая часть спорта — воля к победе. При этом эксперты оценят особенные черты, которые отличают киберспортсменов от легкоатлетов или, например, теннисистов.

Некоторые российские вузы уже запустили программы профессионального образования и переподготовки по киберспортивным направлениям. В этой связи интересно, могут ли навыки, полезные в киберспорте, пригодиться в других областях экономики, бизнеса и менеджмента?

Одной из тем дискуссии станет воздействие, оказываемое киберспортом на детей, и рекомендации, которым необходимо следовать, когда ребенок начинает серьезно заниматься киберспортом — получать разряд и участвовать в турнирах.

Не останутся без внимания и экономические вопросы, связанные с развитием киберспорта. «Киберспорт — это стремительно растущая индустрия, которая увлекает миллионы людей во всем мире. Тем более важно, что среди его аудитории огромное количество молодежи, а развитие киберспорта напрямую связано с инновационными технологиями. Предстоящая дискуссия призвана обозначить основные показатели, тренды и бизнес-модели, характеризующие глобальный киберспортивный рынок и его российский сегмент. Поговорим о том, какова их экономика и какой формат инвестирования и ведения бизнеса наиболее эффективен. Также разберем несколько кейсов киберспортивных команд и организаторов мероприятий. У России огромный потенциал в этом направлении», — отметила директор BusinessPriorityМарианна Скраган.

Перспективы развития киберспорта в России прорабатываются при участии спортивной платформы Фонда Росконгресс — компании «РК-Спорт» в партнерстве с «Телеспорт Медиа».

Модератором дискуссии выступит ведущий и медиа продюсер CyberLegacyФёдор Царёв.

Участники:

  • Евгений Кузнецов, венчурный инвестор, генеральный директор ООО «Орбита Капитал Партнерз»;
  • Нарек Сираканян, инвестор, президент FreedomInternationalGroup;
  • Денис (seized) Костин, игрок, победитель международного турнира ESLOneNewYork 2016;
  • Антон Сажин, лидер проекта адаптивного микрообучения «Конструктор образовательных ресурсов CORE», Агентство стратегических инициатив;
  • Мария Марьясова, основатель EdTech акселератора «Лобачевский»;
  • Федор Затынайко, игрок, 11 лет;
  • Марианна Скраган, директор BusinessPriority.
Бизнес-сессия «Киберспорт: от нишевого развлечения к глобальной индустрии»
Данные о правообладателе фото и видеоматериалов взяты с сайта «Росконгресс», подробнее в Правилах сервиса
Анализ
×
Скраган Марианна
Царев Федор
Кузнецов Евгений
Сажин Антон
Марьясова Мария
ООО "ОРБИТА КАПИТАЛ ПАРТНЕРЗ"
Сфера деятельности:Финансы
YouTube
Производитель:Google
122