Как в файтингах, но не совсем: боевая система ММО New World опирается на навыки и реакцию игрока
Глава Amazon Games Ричард Лоуренс (Richard Lawrence) и руководитель разработки MMORPG New World Скот Лейн (Scot Lane) в недавнем интервью рассказали о боевой системе в игре. По словам авторов, в сражениях много зависит от избранного оружия, а также навыков и реакции пользователя. Как передаёт ресурс GamingBolt со ссылкой на первоисточник, Ричард Лоуренс заявил: «Включать минимум элементов фэнтези — это осознанное решение. В New World магия имеет физическое воплощение. В игре нет традиционных заклинаний, всё воспроизводится с помощью оружия, которое не привязано к классам. Мы хотим сделать...