Обзор Mosaic

@GameMAG
Обзор Mosaic

Создатели неплохого хоррора Among the Sleep переключились от мира детских кошмаров к серости взрослой жизни. Главный герой игры Mosaic только недавно переехал в большой город, где так и не завел друзей, а всю его жизнь съедает унылая работа. 

Счета сыпятся пачками, расходы растут, и жизнь превращается в однообразную серую жижу, из которой нет выхода.

А ведь нужно поднять себя с постели, причесаться, почистить зубы, а впереди - длинный путь на работу, где в живом потоке тысячи таких же служащих спешат по своим делам. 

Проживая день за днем, ваш герой однажды встречает волшебную рыбку, которая может изменить его мир и помочь увидеть настоящую жизнь за гранью индустриальной реальности. 

Затрагивая темы одиночества, цены индивидуальности и чудовищной корпоративной машины, которая перерабатывает и выплевывает людей как мусор, авторы создают маленькое произведение искусства, которое выглядит больше социальным арт-проектом, чем полноценной игрой.

Неудивительно, что разработку поддержало министерство культуры Норвегии через институт кинематографии. 

По ходу развития сюжета вам предлагают некоторые незначительные выборы, но путь к финалу линеен с обязательными остановками на мини-игру с добычей ресурсов и строительством ячеек, а также изоляцией ярких красок на белом полотне экрана. 

Также в любой момент игрового процесса вы можете включить смартфон и сыграть в “Чух-Плюх” – квинтэссенцию всех мобильных кликеров. В этом приложении бездумное нажатие одной кнопки возведено в искусство.

Используя художественные приемы INSIDE и Limbo, геймдизайнер проекта Эйдриан Тингстад Хасби создает удивительный мир, где краски меркнут в серых буднях и лишь одинокие музыканты, создающие уличное искусство, обладают истинной свободой и внутренним счастьем. 

Данные о правообладателе фото и видеоматериалов взяты с сайта «GameMAG», подробнее в Правилах сервиса