NVIDIA добавит трассировку лучей в классические игры

NVIDIA запустила новый проект, в рамках которого в классические игры будут добавлять поддержку трассировки лучей. Представители компании уже начали поиск новых работников и опубликовали вакансию продюсера для этого направления.

По заявлениям NVIDIA, у компании уже есть планы по внедрению трассировки лучей в конкретную игру «с известным названием, обнародовать которое пока нельзя». Разработчики обещают полностью сохранить игровой процесс всех классических продуктов, но существенно изменить их визуальную составляющую.

Трассировка лучей (Ray Tracing) — технология, позволяющая создавать реалистичные тени, отражения и освещение. Её реализация в компьютерных играх стала возможна после выпуска линейки видеокарт GeForce RTX в конце 2018 года. Из новых продуктов трассировку лучей поддерживают Anthem, Battlefield V и Metro: Exodus. В мае NVIDIA презентовала обновленную версию Quake 2 с Ray Tracing. Через два месяца она вышла в Steam — для запуска требуется 8 ГБ оперативной памяти и видеокарта не слабее GeForce RTX 2060.

Хотите больше?

Получите полный доступ к новостям и аналитике бесплатно и без рекламы.

Анализ статьи

×