"Банки мне отказывали": Хидео Кодзима рассказал о трудностях, с которыми ему пришлось столкнуться после ухода из Konami

@GameMAG

В декабре 2015 года известный японский разработчик и геймдизайнер Хидео Кодзима объявил об открытии своей собственной студии Kojima Productions Тогда он заключил эксклюзивную сделку с платформодержателем Sony Со стороны казалось, что все идет как по маслу, но было ли так на самом деле? Нет. Однако эта ситуация нисколько не надломила его, потому что он - Хидео Кодзима

В новом интервью журналу Famitsu создатель серии Metal Gear рассказал о тех трудностях, с которыми ему пришлось столкнуться при создании собственной студии.

"Три года и девять месяцев назад я принял решение открыть свою собственную студию. На тот момент времени мне было 53 года. В этом возрасте люди уже выходят на пенсию, так ведь? Члены моей семьи были против этой идеи [создания новой студии]. Я был 53-летним мужчиной, у меня не было денег, и я просто сказал, что собираюсь создать эту игру с открытым миром".

Можно допускать, что тут японец несколько слукавил. Возможно, у него все-таки имелись деньги, но их было явно недостаточно для того, чтобы финансировать масштабные проекты, которые он привык создавать.

По словам Кодзимы, существовало большое количество скептиков, которые сомневались в качестве его новой игры.

"Причина такого скепсиса заключалась в том, что в истории еще не было ни одного всемирно известного геймдизайнера, который добился бы успеха после основания собственной студии".

Но это не означает, что открытие собственной студии было легкой прогулкой, особенно в Японии.

"Я отправился в банк, но не смог взять займ Они сказали: "Мы знаем, что вы знаменитая личность, но у вас (новой компании) нет каких-либо конкретных результатов". Вот такая вот страна Япония".

Получить кредит в Японии бывает очень сложно, особенно если человек не работает в крупной компании. В этот момент Кодзима был сам по себе, поэтому найти источники финансирования его студии для аренды офиса и найма персонала было сложнее, чем вы можете себе представить. Плюс создание крупных игр на примере серии Metal Gear было дорогостоящим занятием и отнимало большое количество времени. Все эти факторы могли объяснить нежелание со стороны японских финансовых учреждений помогать Кодзиме.

"Но потом в одном из крупнейших банков Японии нашелся банкир, который был моим большим фанатом. Так я получил финансирование".

Независимая Kojima Productions была совершенно неизвестным образованием, и чтобы вселить уверенность в семьи сотрудников, которых он нанимал, Кодзима решил арендовать офис в престижном здании.

Таким образом, у родственников его подопечных создавалось впечатление, что новую компанию непременно ждет успех, поэтому они были менее склонны к различного рода переживаниям. Но всякий раз, когда Кодзима находил хорошее здание, его рано или поздно спрашивали: "Что такое Kojima Productions?"

В Японии Кодзима не так известен, как, например, режиссер Хаяо Миядзаки, поэтому многие арендодатели не были знакомы с его работами. Но ему, как и в случае с банком, повезло найти еще одного фаната, который помог ему переместиться в нынешнее местоположение студии.

Корпоративная Япония изолирует сотрудников. Поэтому такие проблемы, как получение кредита или заключение договора аренды, с которыми сталкиваются большинство японцев на этапе создания собственной компании, определенно не были привычными для Кодзимы. Но известный геймдизайнер не отказался от своих целей.

Он признал, что именно Konami помогла ему стать тем, кем он является сейчас.

"Я стал тем, кем я сейчас являюсь, благодаря 30 годам, проведенным в Konami. Я благодарен Konami, и не могу отрицать этот факт".

The launch trailer is almost done???☔️?????✋?? pic.twitter.com/RHWCLhhkQm

— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) October 10, 2019

В настоящее время Хидео Кодзима завершает монтаж релизного трейлера Death Stranding Запуск игры состоится 8 ноября эксклюзивно для PlayStation 4.

Анализ
×
Кодзима Хидео
Миядзаки Хаяо
PlayStation 4
Производитель:SIE
43