«Элемент сюрприза»: вице-президент EA сравнила лутбкосы с яйцами Kinder

@REGNUM

Вице-президент компании Electronic Arts по правовым и государственным вопросам Керри Хопкинс сравнила лутбоксы (контейнеры со случайными предметами) в играх EA с шоколадными яйцами Kinder. По её мнению, они приносят игроку «элемент сюрприза», сообщил портал PC GamesN 19 июня.

На встрече, организованной Комитетом парламента Великобритании по цифровым технологиям, культуре, СМИ и спорту обсуждались проблемы азартной составляющей видеоигр. Шотландский депутат спросил, считает ли Хопкинс политику введения сундуков со случайными предметами в игры EA этичной. На что вице-президент компании заявила, что считает лутбоксы в играх EA «этичными, весёлыми и приятными для людей».

Хопкинс сказала, что вообще не считает их лутбоксами, а скорее, частью «элемента сюрприза», как куклы LOL, яйца Kinder или игрушки Hatchimals. Вице-президент EA также заявила о своём несогласии с экспертными комиссиями некоторых стран (в частности, Великобритании и Австралии) в том, что лутбоксы являются азартными играми.

Ранее компания Google ввела новые правила введения лутбоксов в мобильные игры с Google Play Store. Теперь разработчики обязаны сообщать о шансах выпадения виртуальных предметов из них. Причиной такого решения послужила политика многих стран (Бельгии, Японии, Южной Кореи и др.) по запрету лутбоксов.

История вопроса
К видеоиграм относят игры, использующие специальные электронные устройства и визуальный интерфейс (экран телевизор, монитор компьютера или встроенный дисплей консоли). В 1980-е годы видеоигры стали неотъемлемой частью индустрии развлечений, а в США их даже признали формой искусства.

Видеоигры различаются по жанрам, тематикам и устройствам ввода (компьютер, консоль или аркадный автомат). Как правило, в таких играх геймер (человек, запустивший видеоигру) управляет одним или несколькими персонажами и совершает ряд действий, направленных на победу над соперником, изучение сюжетной линии игры или достижение иных условий.