Автор Dark Souls и Sekiro: Shadows Die Twice хотел бы сделать сюжетную игру, похожую на Red Dead Redemption 2

@cyber.sports.ru

Автор Demon’s Souls, Dark Souls, Bloodborne и Sekiro: Shadows Die Twice Хидэтака Миядзаки сообщил, что хотел бы работать над сюжетной игрой.

Он рассказал о желании создать игру, в которой история преобладает над геймплеем. В качестве примера Миядзаки привел Red Dead Redemption 2.

Его мнение разделил геймдизайнер Фумито Уэда (ICO, Shadow of the Colossus и The Last Guardian). Оба разработчика назвали геймплей душой произведения.

Миядзаки утверждает, что в его проектах мифология и геймплей влияют на историю, поэтому сюжет создается позднее, его внедряют естественным образом.

Уэда держит в голове общую концепцию игры, а истории и диалогам уделяет время ближе к концу разработки.

Анализ
×
Миядзаки
Места