Трассировка лучей теперь доступна на картах GTX

@Igromanija
Трассировка лучей теперь доступна на картах GTX
Трассировка лучей теперь доступна на картах GTXТрассировка лучей теперь доступна на картах GTX
Компания NVIDIA официально расширила поддержку технологии трассировки лучей на карты с архитектурой Pascal, а также GTX 1660 и 1660 Ti. Свежий GameReady-драйвер теперь поддерживает рейтрейсинг.
В настоящий момент технологию трассировки лучей поддерживают всего три игры — Shadow of the Tomb Raider, Metro: Exodus и Battlefield V. В будущем её получит Atomic Heart и некоторые другие проекты. Сообщается, что драйверы подходят всем картам, от 1060 до 1080 Ti.
При этом разработчики утверждают, что есть четыре вида технологии трассировки, которые различаются системными требованиями. К примеру, отражения на гладкой поверхности не требуют много ресурсов, как лужи в Battlefield V. А вот отражения на сложных поверхностях — другие дело.
Также немало ресурсов требуют тени от нескольких источников света в Shadow of the Tomb Raider и Justice), но самым требовательным остаётся глобальное освещение в Metro: Exodus. И теперь эти игры можно будет запустить на старых моделях карт с поддержкой новой технологии. Правда, это будет чревато потерей определённого количества FPS и большей нагрузкой на саму карту. Но для ознакомления с технологией этого наверняка хватит.
Отметим, что пока нет никаких независимых тестов нового драйвера, а представители «зелёной» компании не уточнили, как он будет работать с картами в режиме SLI (и есть ли там вообще эта поддержка). Потому остаётся набраться терпения и ждать результатов от энтузиастов. Скачать драйвер можно на официальном сайте или через программу GeForce Experience.
Железные новости
Анализ
×