Художник воссоздал Высокий Хротгар из Skyrim на Unreal Engine 5.4

@Shazoo
Ютубер и художник Лео Торрес опубликовал очередное впечатляющее видео, демонстрирующее реалистичный ремейк Высокого Хротгара из The Elder Scrolls V: Skyrim на движке Unreal Engine 5.4. При создании игры он использовал как сторонние модели, так и собственные ассеты. В работе были задействованы технологии Nanite для всех моделей и растительности, а также Lumen для глобального освещения и отражений. По словам Лео, эта фанатская версия содержит в 16 раз больше деталей, чем оригинальная локация. Результат получился действительно впечатляющим, хотя стоит отметить, что в ближайшее время мы вряд...
Copyright information of photo and video materials was taken from the website «Shazoo» , more details in our Terms of Service
Analysis
×
Torres Leo
Manufactured by:Epic games Inc
18