Хидео Кодзима: "Я пожертвовал многим, чтобы создавать игры так, как хотел"

@Shazoo
Легендарный разработчик Хидео Кодзима, известный по Death Stranding и серии Metal Gear, признался, что создание его культовых игр сопровождалось серьезными личными жертвами, чтобы они полностью соответствовали его замыслу. В недавнем посте, посвященном 23-летию Metal Gear Solid 2, Кодзима отметил, как важна для него поддержка сообщества, и рассказал о трудностях, с которыми он сталкивался в процессе работы. Доброе утро. Я не могу выразить словами, насколько я счастлив, что, даже спустя 23 года, люди помнят. Я пожертвовал многим, чтобы создавать игры так, как хотел, но уверен, что был прав...
Copyright information of photo and video materials was taken from the website «Shazoo» , more details in our Terms of Service
Analysis
×
Khideo Kodzima
Last position: Head (Kojima Productions Co. , Ltd)
2