Фил Спенсер: "Я не хочу манипулятивных дополнений"
С такими дополнениями, как Starfield: Shattered Space и Diablo 4: Vessel of Hatred, Microsoft в этом году уже выпустила несколько крупных расширений для своих игр. Очевидно, что пост-релизный контент стал частью стратегии компании (хотя не сама Microsoft придумала выпускать эти расширения). Но стоит ли ожидать, что такие дополнения станут обязательной практикой для всех студий Microsoft? В интервью Game File генеральный директор Microsoft Gaming Фил Спенсер прокомментировал эту тему, заявив, что создание дополнений — это вовсе не директива "сверху вниз" для всех студий. По его словам,...
Copyright information of photo and video materials was taken from the website «Shazoo» , more details in our Terms of Service