Разработчики Final Fantasy VII Rebirth по максимуму использовала возможности PS5
Разработчики Final Fantasy VII Rebirth признались, что использовали всю дополнительную мощь консоли PlayStation 5 для улучшения производительности игры. В книге Ultimania ведущий программист по рендерингу Суичи Икеда подтвердил, что код рендеринга пришлось полностью переписать после выхода предыдущей части. Дополнительную производительность PS5 использовали для увеличения FPS, не оставив ничего для других элементов игры. Хотя основным движком остался Unreal Engine 4, команда постаралась включить в игру полезные функции из Unreal Engine 5. Это свидетельствует о том, что команда...
Copyright information of photo and video materials was taken from the website «GAMETECH» , more details in our Terms of Service