Вышло 2-е некст-ген обновление Fallout 4, добавляющее дополнительные возможности для настройки графики на консолях

Как и было обещано на прошлой неделе, Bethesda Game Studios выпустила второе обновление для Fallout 4 Next-Gen, последней версии ролевой игры, выпущенной в 2015 году.

Этот патч исправляет различные серьезные ошибки и, что наиболее важно, добавляет больше возможностей для настройки графики и производительности для пользователей консолей PlayStation 5 или Xbox Series S|X.

Благодаря вашим отзывам мы смогли реализовать возможность контролировать точность графики и производительность. Мы настоятельно рекомендуем вам использовать настройки по умолчанию, но теперь вы можете изменить параметры, чтобы они лучше соответствовали вашему стилю игры и отображению.Целевая частота кадров позволяет выбирать между 30, 40 и 60 (по умолчанию). Важно отметить, что для выбора 40 ваш дисплей должен поддерживать частоту 120 Гц. Теперь вы можете выбирать между визуальными эффектами и производительностью (по умолчанию), пытаясь сохранить целевую частоту кадров. Если вы выберете целевую частоту кадров 60, мы рекомендуем выбрать «Производительность». Оба режима могут динамически регулировать внутреннее разрешение, когда сцены или действия становятся более тяжелыми. Обратите внимание, что оба режима можно изменить только из главного меню.

Исправление ошибок

  • Общие улучшения стабильности.
  • Исправлена визуальная проблема с некоторыми пространствами изображений.
  • Автоматический HDR снова включен (Xbox Series S|X)
  • Исправлена проблема, из-за которой зарезервированное пространство не отображалось правильно в меню порядка загрузки (Xbox Series S|X).
  • Исправлена проблема с полем имени персонажа в широкоэкранном режиме. (ПК)
  • Исправлена проблема, из-за которой пакеты иногда загружались не полностью и могли привести к сбою.
  • Исправлена проблема со сменой материалов.
  • Исправлена проблема с порядком загрузки, из-за которой DLC нарушался до перезапуска после загрузки модов (PlayStation 5).
  • Исправлена проблема, которая иногда приводила к сбою, если вы возвращались в главное меню, а моды в очереди все еще загружались (PlayStation 5).
  • Исправлена ошибка, из-за которой меню Creation Club не отображалось (Microsoft Store).
  • Исправлен сбой, который мог произойти при подключении к сети после приостановки/возобновления с отключенной сетью (Xbox One).
Анализ
×
Bethesda Game Studios
Организации
1
PlayStation 5
Производитель:SIE
50
Xbox Series S
Производитель:Microsoft
32
Xbox One
Производитель:Microsoft
40
Microsoft Store
Производитель:Microsoft
19