Обзор нашумевшей игры Stellar Blade (2024) для PS5. Да, той самой с ооочень эффектной девушкой

Состоялся релиз одного из самых ожидаемых эксклюзивов PlayStation 5 — корейской игры Stellar Blade.

Еще до релиза проект успел наделать много шума. Конечно же, благодаря внешнему виду главной героини. Её образы обсуждали ещё во времена демо-версии в сети разговоры о Еве шли без остановки.

Скажу честно:я не большой фанат слэшерови производных из них. Ноновинка смогла зацепить и даже не благодаря образу девушки, а в первую очередь своим геймплеем.

Наиграл уже больше 20 часов и готов поделиться впечатлениями. Стоит ли брать Stellar Blade сейчас или все не так однозначно, как хотелось бы? Разбираемся.

И снова спасаем Землю

Завязка у игры простая: будущее — человечество находится на грани вымирания из-за глобального потепления. И в это же время на Землю внезапно нападают инопланетные захватчики Нейтибы, вынуждая людей покинуть планету и начать жить на орбите.

Для того, чтобы отбить Землю обратно, разработали специальный проект Ева. И мы играем как раз за одного из членов этого проекта. Собственно говоря, за Еву, штурмовую единицу седьмого десантного отряда.

Сами по себе завязка и пролог весьма продолжительны и линейны. На них у вас уйдетоколо 5 часов, и лишь затем откроется доступ к основной игре.

Спустя некоторое время мы попадаем в Ксион — последний город, который остался населен теми, кто не смог покинуть планету. По мере прохождения основной истории люди постепенно заселяют улицы не очень густо населенного города. Их становится больше, а значит и заданий тоже.

Помимо основного сюжета в игре присутствуют и многочисленные второстепенные задания. Их можно брать у простых жителей, и совсем не обязательно, что они будут формата «подай-принеси» или «сходи туда, убей того». У квестов есть свои собственные мини-истории: от интригующих и взрывных до милых и трогательных. Разработчики смогли действительно проработать этот элемент не хуже множественных западных RPG.

И да, сюжет игры. Он откровенно слабоват и не вызывает большого интереса. Это больше двигатель прогресса, чем реально уникальная и эффектная история. Самым большим минусом этого элемента сталигерои: персонажам не хватает индивидуальности, очарования, харизмы или чего-то такого, что могло бы хоть каким-либо образом зацепить внимание.

А вот за развитием сайдов порой следить интереснее, чем и за мэйн квестами. Кажется, что ими занимались совершенно другие люди.

В игре присутствуют и элементы метроидвании. Вам в определенные моменты нужно будет возвращаться в те локации, где вы уже бывали. Либо для того, чтобы добраться до какой-то закрытой зоны, либо для продолжения временного заблокированного этапа второстепенного задания.

Как таковых локаций в игре довольно много, и они все отличаются друг от друга. В первую очередь, за счёт разнообразия биомов. Где-то может попасться пустыня, где-то степь, где-то что-то вроде небольших лесных зон. В общем, хватает вариаций. И враги тоже в них отличаются своим дизайном.

Боевая система очень разнообразна и вообще не надоедает

Теперь поговорим о главном — боевке Stellar Blade. В игре она реализована в виде помеси соулслайка, вроде Sekiro, и слэшера уровня Bayonetta или DMC. Это что-то среднее, что хорошо сочетает лучшие элементы подобных боевых систем.

Конуретно от соулсов здесь взялитайминги. Так что простым заклиниванием многих врагов попросту не удастся победить. Нужно комбинировать атаку, увороты, парирование и контратаки. Слабых мобов можно победить и закликиванием, но кого посильнее, уже не выйдет.

Под каждый тип противников нужна свои тактика и подход. Кто-то может выдержать большой урон, у кого-то естьщиты, а кто-то постоянно идет в атаку и оставляет небольшие «окна» для ответного нападения. Их можно бить и со спины, нанося критический урон, и сверху при падении.

Типы атак врагов тоже отличаются между собой по цветам: фиолетовая и синяя требуют контратаки по слабому месту, меняя направление стика, от желтой нужно уворачиваться. А также ещё есть красная атака — это просто беспрерывный шквал ударов, их нужно стараться парировать или идеально парировать. Либо уворачиваться, что не особо эффективно.

В игре есть зоны отдыха, где можно восстановить здоровье, закупиться бонусным вооружением, собрать новый костюм (их здесь очень много) и восстановить аптечки

У Евы в арсенале огромный набор комбинаций, которые можно использовать во время сражений. Все атаки собираются в комбо, их можно миксовать. Но их необходимо постепенно открывать в древе прокачки, о чем расскажу чуть позже. В начале набор будет достаточно ужатым, и боевка может не так сильно вас порадовать и скорее наскучить, но этот момент нужно немного перетерпеть, и затем довольно быстро система раскроется по-настоящему на полную мощь.

И это далеко не все, что может предложить Ева. У неё также имеются бета-атаки через зажатие L1 и ещё одну кнопку. Они сильнее обычных и эффектнее. А у врага остается мало здоровья, часто можно произвестиВозмездие. Это крайне эффектный добивающий прием. И я, честно говоря, не помню, чтобы они хоть раз повторялись за все время прохождения.

Помимо клинка у Евы есть и огнестрел, который открывается в процессе прохождения сюжета. Замечали летающего рядом дрона? Через него с героиней общается её боевой товарищ с Земли. Именно этого дрона героиня сможет брать в руки и стрелять, как в обычный шутерах.

Наконец, у Евы есть ивзрывные навыки, на которые тратится особое очко. Это самые мощные типы атак у девушки и, соответственно, энергии на неё требуется больше. Не раз сталкивался с ситуациями, когда приходилось жертвовать бета-цепочками в угоду более позднего, но супермощного удара.

Что касается прокачки, то она здесь достаточно простая и стандартная. Есть три ветки навыков (будут и другие, но изначально их заблокировали), где вы улучшаете свои умения, живучесть и атаки. Опыта разработчики «отсыпают» щедро, а вариаций потратить полученные очки довольно много, так что вы всегда сможете повышать свой скилл и развиваться физически.

Боссов мало, но они топовые

По-хорошему, в игре есть всего четыре крупных босса. Остальные поменьше, имеют заметно меньшее здоровье и броню.

Они все уникальны и выглядят крайне эффектно. Вот с ними вы уже будете «потеть», если играете не в режиме истории. Конечно, не как в соулслайках, но определенный челлендж они вам зададут.

У всех боссов есть баланс, их атаки меняются в зависимости отфазы сражения. После каждой битвы вам чуть больше расскажут о том, как вообще мир докатился до такого состояния и как инопланетяне погрузили Землю в хаос.

А чтобы попасть к некоторым боссам или просто важным для вас персонажам или объектам, игра будет предлагать решать загадки или искать коды от замков. Механики простые, но они позволяют разнообразить игровой процесс.

Хорошая игра, которая стоит внимания

Единственное, что меня смутило в Stellar Blade, — это излишняя сексуализация Евы. Разработчики целенаправленно создали ей такой образ, иногда даже чересчур вульгарный. И они частенько будто побуждают рассматривать их цифровую куклу во всех деталях и как можно ближе.

Ничего против таких персонажей не имею, но здесь прямо перебор с выпячиванием всех достоинств героини.

В остальном же, игре бы я поставил твердую восьмерку за крайне увлекательную и разнообразную боевую систему, интересные сайд-квесты и общую проработку мира. Но основному сюжету все же не хватило внимания со стороны ShiftUP.

Тем не менее, это хороший тайтл и бодрый представитель жанра. Stellar Bladeдоступнаэксклюзивно для PlayStation 5 и стоит $70.

📸 Все фотографии в статье:

Теги:Статьи

(ещё...)

Теги:Статьи

(ещё...)

Анализ
×
PlayStation 5
Производитель:SIE
52